"আমি কীভাবে উত্পাদনশীল কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা ভিডিও গেমগুলির বিকাশকে ত্বরান্বিত করতে পারে"

গেম ডেভেলপমেন্টে কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা কতটা সহায়ক?

ভবিষ্যতে ভিডিও গেম ডেভেলপমেন্টে কীভাবে জেনারেটিভ এআই ব্যবহার করা যেতে পারে সে সম্পর্কে পাঠকদের বৈশিষ্ট্যটি একটি খুব আশাবাদী চেহারা প্রদান করে।

একটি পাঠক ব্যবহার করে সেরা কেস দৃশ্যকল্প কল্পনা করার চেষ্টা করে এআই করা ভিডিও গেমডেভেলপারদের প্রয়োজনীয় সময় এবং প্রচেষ্টা হ্রাস করা।

অনেক লোক এই সম্ভাবনা নিয়ে ভীত যে AI বেশির ভাগ শ্রমশক্তি দখল করবে, কিন্তু আমি মনে করি গেমস শিল্প (এবং অন্যান্য অনেক শিল্প) গেম তৈরির খরচ নিয়ে লড়াই করছে আমরা দেখছি অনেক স্টুডিও বন্ধ করতে হচ্ছে; কর্মচারী এবং “পুনর্গঠন” খরচ কাটা. এখন পর্যন্ত সবচেয়ে বড় খরচ হচ্ছে পৃথিবী তৈরি করা!

হার্ডওয়্যার ক্ষমতা বৃদ্ধি অব্যাহত থাকায়, গ্রাফিকভাবে সুন্দর বিশ্ব এবং অক্ষর তৈরি করা ক্রমশ কঠিন হয়ে উঠছে। সাধারণ দৃশ্য, বাস্তবসম্মত পদার্থবিদ্যা তৈরি করতে এবং মহাবিশ্বের গর্তের মতো কোনো ত্রুটি নেই তা নিশ্চিত করার চেষ্টা করার জন্য শত শত উন্নয়ন ঘন্টা ব্যয় করা হয়েছিল যাতে খেলোয়াড়রা পড়তে পারে।

প্রায়শই আমরা AAA গেমগুলির সাথে সমস্যাগুলি দেখি, এমনকি বিটা সংস্করণেও। এর ফলে অনেক স্টুডিও প্রাথমিক অ্যাক্সেস রিলিজ হিসাবে এখনও বিকাশে থাকা গেমগুলি প্রকাশ করতে শুরু করেছে, যা খেলোয়াড়দের সম্প্রদায়ের প্রতিক্রিয়া ছাড়াই সমস্যাগুলি বের করতে দেয়।

কেউ কেউ এমনকি রেট্রো-স্টাইলের গেমগুলি প্রকাশ করার দিকেও ঝুঁকছে যেগুলি খুব কম-রেজোলিউশন এবং শক্তি-ক্ষুধার্ত যাতে বিকাশকারীরা প্লেয়ার পছন্দের উপর ভিত্তি করে একটি ভাল গল্প, পার্শ্ব অনুসন্ধানগুলির একটি তালিকা এবং একাধিক সমাপ্তি তৈরি করতে আরও বেশি সময় ব্যয় করতে পারে (একটি ক্ষেত্রে কিছু ক্ষেত্রে , একাধিক সমাপ্তি শুধুমাত্র সামান্য ভিন্ন, যদি সব হয়)।

এখন আমরা দেখেছি যে জেনারেটিভ এআই এক মিনিটের মধ্যে ফটোরিয়েলিস্টিক ভিডিও তৈরি করে, তাই এমন একটি নকশা কল্পনা করুন যা অল্প পরিমাণে মৌলিক ইনপুট নেয় এবং একটি সম্পূর্ণ ল্যান্ডস্কেপ তৈরি করে বা পপুলেট করে, এবং তারপরে বিকাশকারীরা উড়ে যায় এবং/অথবা সেই এলাকার উপর দিয়ে দৌড়ে যায় তা দেখতে দেখায় এবং তাদের দৃষ্টিভঙ্গির সাথে খাপ খায় না এমন কিছু বাছাই করুন, তারা যা পছন্দ করেন না তা সরিয়ে ফেলুন বা তারা যে অংশটি পরিবর্তন করতে চান তা হাইলাইট করুন এবং এআইকে সেই অংশটি সংশোধন করতে দিন।

অথবা কল্পনা করুন যে একজন ডেভেলপার একটি গ্রাম বা শহরের একটি মৌলিক রূপরেখা তৈরি করে, তারপর AI-কে কিছু ধারণামূলক ছবি দেয় যে তারা গ্রামটিকে দেখতে কেমন চায়, এবং AI-কে সম্পূর্ণরূপে এটি তৈরি করতে দেয়। তারপর, আগের মতো, বিকাশকারীরা গ্রাম জুড়ে যেতে পারে এবং যেখানে প্রয়োজন বা ইচ্ছা সেখানে উন্নতি করতে পারে।

আমি এমন একটি দিন কল্পনা করতে পারি যখন একটি ভিআর হেডসেট পরা একজন বিকাশকারী এতে দাঁড়িয়ে একটি বিশ্ব তৈরি করতে পারে, বিল্ডিংয়ের একটি সেট দেখতে পারে এবং কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তাকে সেগুলির একটিকে সরাইতে পরিণত করতে বলে, তারপর নির্মাণ সামগ্রীগুলিকে লগগুলিতে পরিবর্তন করতে পারে এবং তারপরে মুচি থেকে রাস্তা পরিবর্তন করুন এবং এটি কর্দমাক্ত করুন।

এখন দেখি রাতে কেমন লাগে! ওহ, এবং পাবের বাইরে কিছু অলঙ্করণ যোগ করুন। অভ্যন্তরীণ আলো কমিয়ে দিন। ঠিক আছে, দিনে ফিরে যান এবং সময়ের সাথে মানানসই কিছু চরিত্র আমাকে দেখান। ভাল, তাদের জামাকাপড় নোংরা এবং ছেঁড়া. ঠিক আছে, দুর্দান্ত, এখন পাবটিতে প্রায় 30 জন লোক রয়েছে, তাদের মধ্যে 60% পুরুষ, 30% মহিলা 20 থেকে 40 বছরের মধ্যে এবং 10% 10 থেকে 15 বছরের মধ্যে শিশু৷

এটি গেমের গুণমানকে ব্যাপকভাবে উন্নত করতে পারে এবং বিকাশের সময়কে ত্বরান্বিত করতে পারে! আপনার কাছে ম্যানুয়ালি টেক্সচার এবং আইটেম তৈরি করার দক্ষতা সহ বিকাশকারী থাকতে পারে এবং কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা তৈরি করা বিল্ডিং এবং বস্তুগুলিকে টেমপ্লেট হিসাবে ব্যবহার করতে পারে যা বিকাশকারীরা বিশ্ব তৈরি করতে ব্যবহার করে।

তাই কয়েক ডজন লোক প্রতিটি পৃথক বিল্ডিং, চরিত্র, গাছ, প্রাণী ইত্যাদি তৈরি করতে শত শত ঘন্টা ব্যয় করার পরিবর্তে, তাদের যা তৈরি করতে হবে তা হল রেফারেন্স সামগ্রী নির্বাচন করুন এবং তারপরে এটি সৃজনশীল বিকাশকারীদের দ্বারা পরিচালিত কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার উপর ছেড়ে দিন বিশ্ব তৈরি করুন!

লেখক: পাঠক ট্রিস্টান

ভিডিও গেম ডেভেলপমেন্ট সময়সাপেক্ষ (মেরিভিল বিশ্ববিদ্যালয়)

পাঠকদের মন্তব্য অগত্যা গেমসেন্ট্রাল বা মেট্রোর মতামত উপস্থাপন করে না।

আপনি যে কোনো সময় আপনার নিজস্ব 500 থেকে 600 শব্দ পাঠক বৈশিষ্ট্য জমা দিতে পারেন এবং, যদি ব্যবহার করা হয়, এটি পরবর্তী উপযুক্ত সপ্তাহান্তের স্লটে প্রকাশিত হবে। আমাদের সাথে যোগাযোগ করুন gamecentral@metro.co.uk অথবা আমাদের ব্যবহার করুন তথ্য পৃষ্ঠা জমা দিন এবং আপনাকে একটি ইমেল পাঠাতে হবে না.

আরও: “আধুনিক ভিডিও গেমগুলির অনেক বেশি গল্প এবং যথেষ্ট গেমপ্লে নেই”

আরও: PS5 কে অন্য কারো আগে এক্সবক্সের ব্যর্থতাকে পুঁজি করতে হবে – পাঠক বৈশিষ্ট্যযুক্ত

আরও: কেন মাইক্রোসফ্ট চায় না যে লোকেরা Xbox কনসোল কিনতে পারে? – পাঠক বৈশিষ্ট্য



উৎস লিঙ্ক