"অ্যাস্ট্রো বট হল PS5 এর দ্বিতীয় আগমন, বা এর মৃত্যু ঘটল"

অ্যাস্ট্রো বট প্লেস্টেশনের ভবিষ্যত নির্ধারণ করবে? (সনি ইন্টারেক্টিভ এন্টারটেইনমেন্ট)

পাঠক বৈশিষ্ট্যটি অবিশ্বাসের সাথে প্লেস্টেশনের শেষ সাত দিনের দিকে ফিরে তাকায় এবং আশা করে সোনি কনকর্ড এবং অ্যাস্ট্রো বট থেকে সঠিক পাঠ শিখবে।

যদি কেউ ভিডিও গেম ইন্ডাস্ট্রির উপর ভিত্তি করে একটি কমেডি সিরিজ তৈরি করে, তবে এই সপ্তাহে যা ঘটেছিল তা খুব মূর্খ বলে মনে হবে এবং অন্তর্ভুক্ত করা যাবে না। আমি জানি না কনকর্ড সম্পর্কে কী বলব যা আপনি এখনও ভাবেননি, কিন্তু কি নিখুঁত বিপর্যয়. সোনির এই হ্যান্ডলিং খারাপ হতে পারে না.

তারা জানত যে এটি ঘোষণা করার সময় কেউ আগ্রহী ছিল না, যে ভয়ঙ্কর উদ্ঘাটন পরে. তাদের জানা উচিত যে কয়েক বছর আগে কেউ আগ্রহী ছিল না, কারণ আপনি কীভাবে আশা করতে পারেন যে আট বছর আগে জনপ্রিয় কিছু আজও প্রাসঙ্গিক হবে? ওয়েল তাদের ক্লু পাওয়া উচিত ছিল যখন কেউ বিটা সম্পর্কে চিন্তা না. কিন্তু কোনোভাবে তারা জেদ ধরেছিল, শুধুমাত্র লঞ্চের মাত্র 11 দিন পর হঠাৎ করেই পা ঠান্ডা হয়ে যায়।

প্রকৃতপক্ষে, কনকর্ড একই দিনে অফলাইনে চলে গেছে জ্যোতির্বিদ্যা রোবট যা পোস্ট করা হয়েছে তা ছিল খাঁটি কমিক কবিতা। এটা এক মিলিয়ন অযোগ্যতা, এটা অসম্ভব, এবং এখনও আমরা এখানে.

আমি কনকর্ডের ব্যর্থতার পরে অনলাইন পরিষেবা গেমগুলিতে সনিকে দ্বিগুণ করার বিষয়ে অনলাইনে প্রচুর আলোচনা দেখেছি এবং অ্যাস্ট্রো বটের উচ্চ রেটিং কিছুই পরিবর্তন করবে না। আমি বলব না যে তারা ভুল ছিল।

তারা বাতিল করলে আমি অবাক হব ন্যায্য খেলা $ এখন, যদিও তারা প্রায় অবশ্যই উচিত. কিন্তু এর বাইরে, তারা কী কাজ করছে তা বলা অসম্ভব, যেহেতু তারা আসলে অন্য কিছু ঘোষণা করেনি, যদিও তারা 4 থেকে 10টি অন্যান্য লাইভ-সার্ভিস গেমে কাজ করছে (যেহেতু তারা মূলত বলেছিল তাদের 12টি ছিল)।

এটি সবই নির্ভর করে তারা কিভাবে Astro Bot এর সাফল্য দেখেন তার উপর। বা এমনকি যদি তারা মনে করে এটি একটি সফলতা। এটি ভাল রিভিউ অর্জিত হতে পারে, কিন্তু আমি সন্দেহ এটি একটি বড় বিক্রেতা হবে, বা অন্তত যুদ্ধ বা দিগন্তের ঈশ্বরের স্কেলে না. তাদের একজন শীর্ষস্থানীয় ব্যক্তি এটিকে একটি প্রধান খেলা নয় বলে মনে করেছেন, এবং পর্যালোচনাগুলি বিচার করে, আমি নিশ্চিত নই যে এটি এই বছর প্লেস্টেশনের 30 তম বার্ষিকী না হলে এটি তৈরি হত।

ইনস্ট্যান্ট-সার্ভিস গেমগুলি ব্যর্থ হওয়ার সময় অনেক লোক, আমি নিজেও অন্তর্ভুক্ত, একক-প্লেয়ার গেমগুলির জনপ্রিয়তা উদযাপন করে, কিন্তু সমস্যা হল অ্যাস্ট্রো বট একটি সাধারণ গেম নয়। সোনি সূত্র একক প্লেয়ার খেলা। এটি Horizon, The Last of Us বা অন্য কিছুর মতো কিছুই নয়, এটি সুপার মারিওর আদলে তৈরি একটি সুখী, পরিবার-বান্ধব খেলা।

যদি এটি Uncharted 5 হয়, তাহলে সনি সম্ভবত অবিলম্বে অন্য একটি সিক্যুয়েল এবং বেশ কয়েকটি স্পিন-অফ, সেইসাথে অন্যান্য সিরিজের অন্যান্য অনুরূপ গেমগুলিকে কমিশন করবে। কিন্তু অ্যাস্ট্রো বট আর্থিকভাবে আঘাত করলেও তারা কী করবে? আমি আপনাকে বলব যে তারা কম সাফল্য পেলে তারা কী করবে: একেবারে না।

অ্যাস্ট্রো বট সম্পর্কে অন্য জিনিস হল যে এটিতে অন্যান্য গেমগুলির এই সমস্ত ক্যামিও রয়েছে, তবে বেশিরভাগ সনি গেমগুলি মূলত মৃত ফ্র্যাঞ্চাইজি। উইপআউট বা জ্যাক অ্যান্ড ড্যাক্সটার উদযাপন করার অর্থ কী যদি সোনির সেই গেমগুলি আর তৈরি করার ইচ্ছা না থাকে?

আমি মনে করি এই সপ্তাহটি একটি টার্নিং পয়েন্ট, সোনির জন্য রাস্তার একটি কাঁটা। রাস্তার নিচে তারা চিরকালের জন্য অবিরাম জেনেরিক ইনস্ট্যান্ট-সার্ভিস গেম তৈরি করবে কারণ সবাই ধীরে ধীরে ভুলে যায় কেন প্লেস্টেশন ব্র্যান্ডটি প্রথম স্থানে এত জনপ্রিয় ছিল।

অন্য পথে যান, উপলব্ধি করুন যে লোকেরা Astro Bot পছন্দ করে কারণ এটি উচ্চ মানের এবং প্লেস্টেশনের ইতিহাস উদযাপন করে (এবং নিরলসভাবে অন্ধকার নয়), এবং হঠাৎ জিনিসগুলি আবার জীবিত হয়ে ওঠে।

আমি মনে করি Astro Bot সম্পর্কে আরেকটি ভাল জিনিস হল যে এটি তৈরি করতে অন্যান্য Sony গেমের তুলনায় খুব বেশি খরচ হয়নি, তাই হয়ত এটি দেখায় যে সবকিছু তৈরি করতে 10 বছর এবং $300 মিলিয়ন লাগবে না।

কিন্তু তারা কি করতে পারে কে জানে। কিন্তু এটি একটি গুরুত্বপূর্ণ সিদ্ধান্ত: প্লেস্টেশন কি একজন নেতা বা অনুগামী? এটি কি সাম্প্রতিক প্রবণতাগুলির সাথে তাল মিলিয়ে চলার জন্য, নাকি কিছু এবং একটি নির্দিষ্ট ধরণের গেমের প্রতিনিধিত্ব করার জন্য? আমি জানি আমি কি উত্তর চাই, কিন্তু আমি নিশ্চিত নই যে সোনি রাজি হবে…

লেখক: রিডার গ্যাস্টন

কি এক সপ্তাহ (সনি ইন্টারেক্টিভ এন্টারটেইনমেন্ট)

পাঠকদের মন্তব্য অগত্যা গেমসেন্ট্রাল বা মেট্রোর মতামত উপস্থাপন করে না।

আপনি যে কোনো সময় আপনার নিজস্ব 500 থেকে 600 শব্দ পাঠক বৈশিষ্ট্য জমা দিতে পারেন এবং, যদি ব্যবহার করা হয়, এটি পরবর্তী উপযুক্ত সপ্তাহান্তের স্লটে প্রকাশিত হবে। আমাদের সাথে যোগাযোগ করুন gamecentral@metro.co.uk অথবা আমাদের ব্যবহার করুন তথ্য পৃষ্ঠা জমা দিন এবং আপনাকে একটি ইমেল পাঠাতে হবে না.

আরো: “আমি কীভাবে উত্পাদনশীল কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা ভিডিও গেমগুলির বিকাশকে ত্বরান্বিত করতে পারে”

আরো: “আধুনিক ভিডিও গেমগুলির অনেক বেশি গল্প এবং যথেষ্ট গেমপ্লে নেই”

আরো: PS5 কে অন্য কারো আগে এক্সবক্সের ব্যর্থতাকে পুঁজি করতে হবে – পাঠক বৈশিষ্ট্যযুক্ত



উৎস লিঙ্ক