গ্লাসগো বিশ্ববিদ্যালয়ে একটি নতুন এক্সআর (বর্ধিত বাস্তবতা) অভিজ্ঞতা তৈরি হচ্ছে ঐতিহ্যবাহী যাদুঘর পরিষেবাগুলি উন্নত করার প্রতিশ্রুতি

এই সুন্দরভাবে খোদাই করা টুকরোটির পৃষ্ঠের পরিধান রয়েছে – যেমন আপনি ওয়ালরাস হাতির দাঁত দিয়ে তৈরি নর্স-যুগের লুইস দাবা পিস “গার্ডিয়ান” থেকে আশা করবেন।

আর্টিফ্যাক্টের নীচের অংশে একটি কোড রয়েছে: “NS 29”, কামানো হাতির দাঁতের টেক্সচারড ডেন্টিনের ভিতরে কালো কালি দিয়ে লেখা।

আমার হাতে এই অমূল্য মধ্যযুগীয় দাবা টুকরোটি রোল করার সময় এই অভিজ্ঞতার গুরুত্ব ফোকাসে এসেছিল।

কারণ, না, আমি স্কটল্যান্ডের ন্যাশনাল মিউজিয়ামের সংরক্ষণাগারে প্রবেশ করিনি এবং তাদের হেফাজতে উইগ স্যান্ডব্যাঙ্ক থেকে উদ্ধার করা 93টি দাবা টুকরার মধ্যে 11টি মারধর করিনি।

পরিবর্তে, আমি বিজ্ঞানীদের দ্বারা তৈরি একটি অত্যাধুনিক বিকল্প “ডিজিটাল” বাস্তবতায় আছি গ্লাসগো বিশ্ববিদ্যালয়টি স্কটল্যান্ডের সবচেয়ে মূল্যবান ঐতিহ্যকে জনসাধারণের কাছে আরও অ্যাক্সেসযোগ্য করে তুলতে চায়।

গ্লাসগো বিশ্ববিদ্যালয়ে একটি নতুন এক্সআর (বর্ধিত বাস্তবতা) অভিজ্ঞতা তৈরি হচ্ছে ঐতিহ্যবাহী যাদুঘর পরিষেবাগুলি উন্নত করার প্রতিশ্রুতি

একটি £5.6m ‘যাদুঘরের মধ্যে জাদুঘর’ প্রোগ্রামের অংশ হিসেবে মেটাভার্স“, প্রতিষ্ঠানের শিক্ষাবিদরা নিখুঁত নির্ভুলতার সাথে লুইসের দাবা সেটের একটি ডিজিটাল সংস্করণ তৈরি করেছেন যা একটি নতুন “বর্ধিত বাস্তবতা” জাদুঘরে রাখা, খেলা এবং স্থানান্তর করা যেতে পারে যা শুধুমাত্র ভার্চুয়াল রাজ্যে বিদ্যমান।

অন্যান্য আইটেমগুলি যেগুলিকে “ডিজিটাইজড” করা হয়েছে তার মধ্যে রয়েছে একটি বিশালাকার ওয়ালরাস খুলি এবং একটি গলিয়াথ বিটল যা আফ্রিকার গ্যাবন নদীর মুখে ভাসতে দেখা গিয়েছিল 1766 সালে একজন বণিক জাহাজের ক্যাপ্টেন এবং স্কটিশ অ্যানাটোমিস্ট এবং সংগ্রাহক ড. উইলিয়াম হান্টার কিনেছিলেন। পরে এটি হান্টারডন মিউজিয়ামে দেওয়া হয়।

এই প্রাচীন এবং মূল্যবান বস্তুগুলির নতুন ডিজিটাল প্রতিলিপিগুলি দেখার জন্য প্রথম সাংবাদিক আমন্ত্রণ জানিয়েছিলেন, আমি খুব কৌতূহল নিয়ে গিয়েছিলাম যে গ্লাসগোতে অবস্থিত ওয়েস্ট এন্ডের ব্যস্ত বেয়ার রোডে অবস্থিত।

29 বছর বয়সে, আমি নিজেকে মোটামুটি টেক-স্যাভি মনে করি এবং উপলব্ধি করি যে ভার্চুয়াল রিয়েলিটি (VR) এবং এক্সটেন্ডেড রিয়েলিটি (ER) গেমিং এবং মুভি ইন্ডাস্ট্রিতে একটি জায়গা আছে। বিশ্বব্যাপী বাজারের মূল্য আনুমানিক 250 বিলিয়ন মার্কিন ডলার।

তবুও, আমার সফরের আগের দিন, আমি একজন বন্ধুকে বলেছিলাম: “এটি একটি অভিজ্ঞতা হতে চলেছে, কিন্তু আমি ভাবতে পারি না যে এটি ‘বাস্তব’ হতে পারে যদি আপনি জানেন যে আমি কী বলতে চাইছি।”

এই সতর্ক উত্তেজনা নিয়েই আমি ইউনিভার্সিটির সেন্টার ফর অ্যাডভান্সড স্টাডিজের নিচতলায় নিরাপদ করিডোর বরাবর একটি জানালাবিহীন সাদা বাক্সে প্রবেশ করলাম।

ঘরের ওপাশে একটা বড় সবুজ পর্দা। একমাত্র আসবাবপত্র ছিল একটি ছোট কফি টেবিল এবং ডানদিকে চারটি কাপড়ের মল।

মেটাভার্স মিউজিয়াম প্রজেক্টের প্রিন্সিপাল ইনভেস্টিগেটর (PI) এবং দর্শন ও XR প্রযুক্তির একজন অধ্যাপক প্রফেসর নিল ম্যাকডোনেল আমাকে অভ্যর্থনা জানিয়েছেন।

প্রকল্পের সহ-তদন্তকারী (Co-I), ডঃ পলিন ম্যাকে, স্কটিশ সাহিত্যের সিনিয়র লেকচারার এবং রবার্ট বার্নস সেন্টারের পরিচালকও এখানে আছেন।

দুজনেই তাদের দলের সৃষ্টি সম্পর্কে আমাকে বলতে পেরে উত্তেজিত ছিলেন: “আমরা যে প্রযুক্তি ব্যবহার করছি তার প্রেক্ষিতে, এটি করা উচিত মানুষকে এমন বস্তু দেখতে দেওয়া যা তারা দেখতে পায় না,” অধ্যাপক ম্যাকডোনাল্ড বলেছিলেন।

“এখন, কখনও কখনও এটি হয় কারণ তারা তাদের দেখতে কোথাও যেতে পারে না। কখনও কখনও এটি কারণ তারা অন্য দেশ থেকে তাদের দেখতে পায় না। কখনও কখনও এটি গতিশীলতার বিবেচনার বিষয়ে।

“কখনও কখনও মানুষের উদ্বেগ, অ্যাগোরাফোবিয়া বা অন্য কোনো কারণ থাকতে পারে যা তাদের কোনো বস্তুর দিকে তাকাতে বাধা দিতে পারে। আপনি এটির মাধ্যমে আপনার বসার ঘরে এটি করতে পারেন।

যদিও অনেক VR তরুণ প্রজন্মের জন্য বিপণন করা হয় – লড়াইয়ের গেমগুলিকে আরও উত্তেজনাপূর্ণ বা হরর সিনেমাগুলিকে আরও লোমহর্ষক করে তোলে – এই প্রকল্পটি স্কটল্যান্ডের সাংস্কৃতিক ঐতিহ্যকে বয়স্ক ব্যক্তিদের কাছে নিয়ে আসতে পারে, যারা নার্সিং হোমে আটকা পড়েছেন বা গ্রামীণ এলাকায় নার্সিং হোমে বসবাস করছেন, ড. ম্যাককে বলেন।

তাদের কি একটি ব্যয়বহুল হেডসেট দরকার, যার বাজার মূল্য প্রায় £300?

“আমাদের মডেল বাড়িতে ব্যবহারযোগ্য হবে,” প্রফেসর ম্যাকডোনাল্ড হাসলেন “আমাদের একটি মডেল আছে যা ওয়েবে কাজ করে এবং মোবাইল ফোনে কাজ করে।”

জর্জিয়া গ্লাসগো বিশ্ববিদ্যালয়ের উন্নত গবেষণা কেন্দ্রে একটি নিমজ্জিত ভিআর (ভার্চুয়াল বাস্তবতা) হেডসেট পরেছে

জর্জিয়া গ্লাসগো বিশ্ববিদ্যালয়ের উন্নত গবেষণা কেন্দ্রে একটি নিমজ্জিত ভিআর (ভার্চুয়াল বাস্তবতা) হেডসেট পরেছে

মিউজিয়ামে ব্লকবাস্টার নাইটের প্লটের মতো, দুটি ডিজিটাল বস্তুকে বাস্তবে পরিণত করার প্রক্রিয়া বর্ণনা করে।

এটি বিশেষ গম্বুজে সাবধানে বাস্তব নিদর্শন স্থাপন করে এবং তারপরে ডিভাইসের সাথে সংযুক্ত একটি রোবোটিক বাহু দ্বারা শত শত বার ফটোগ্রাফ করা জড়িত। এই সমস্ত ফটো গেম কোম্পানিতে পাঠানো হয়, যা সেগুলিকে একটি একক 3D ছবিতে সংকুচিত করে।

সেখান থেকে, পেশাদার গ্রাফিক শিল্পীরা বস্তুগুলিকে নিখুঁত করে। প্রতি আর্টিফ্যাক্ট প্রক্রিয়াকরণে প্রায় দুই থেকে তিন দিন সময় লাগতে পারে, আরও কিছু বিস্তারিত প্রক্রিয়া দুই সপ্তাহ পর্যন্ত সময় নেয়।

যদিও পুরো অপারেশনটি সুগম এবং মসৃণ বলে মনে হয়েছিল, সেখানে কয়েকটি হেঁচকি ছিল।

প্রফেসর ম্যাকডোনাল্ড বলেছেন: “যেকোনো ধরনের ট্যাক্সিডার্মি খুব, খুব কঠিন, বা যে কোনো কাচের কাজ, এবং আমরা আসলে এটির চেষ্টা করিনি কারণ এটির জন্য অনেক পুনর্গঠনের প্রয়োজন।”

“চকচকে জিনিসগুলি আমাদের অস্তিত্বের ক্ষতিকারক ছিল, কিন্তু একটি নতুন, আধুনিক প্রযুক্তি যা আমাদেরকে তা কাটিয়ে উঠতে দেয়।”

আমি মনে করি বিস্ময় একটি শারীরিক যাদুঘরের অভিজ্ঞতার চেয়ে বেশি বাস্তব

যেহেতু তারা তাদের পরিকল্পনার বিষয়ে উৎসাহের সাথে কথা বলেছে, আমি প্রযুক্তিটি ব্যবহার করার জন্য আরও বেশি উত্তেজিত হয়ে উঠি, যেটি ইউকে সরকার, ঐতিহাসিক পরিবেশ স্কটল্যান্ড এবং ন্যাশনাল মিউজিয়াম স্কটল্যান্ডের অর্থায়নে বাস্তবায়িত হয়েছে।

প্রথমত, আমি দেখিয়েছি যে কীভাবে দুটি রিমোট কন্ট্রোল ব্যবহার করতে হয় যা আমার হাতের তালুতে ফিট করে, যা আমাকে বস্তুগুলিকে বাছাই করতে এবং সেগুলিকে অন্য বাস্তবে ম্যানিপুলেট করতে সাহায্য করবে। ইয়ারফোনগুলি তখন আমার চোখের উপর শক্তভাবে স্থাপন করা হয়েছিল এবং সেগুলিকে ধরে রাখার জন্য আমার মাথার উপরে ভেলক্রো বেঁধে দেওয়া হয়েছিল।

প্রথমে, 2000 এর দশকের গোড়ার দিকে আমার পরিবারের মালিকানাধীন একটি পুরানো মাইক্রোসফ্ট কম্পিউটারে লোডিং স্ক্রিনের মতো বিষয়বস্তু সহ একটি কালো পটভূমি আমি দেখতে পাচ্ছিলাম।

তারপর, এটা ঘটেছে.

একটি বোতাম ঠেলে আমি গ্লাসগো বিশ্ববিদ্যালয়ের একটি বিরল ঘরে আর ছিলাম না, তবে একটি উজ্জ্বল, বায়বীয় জাদুঘরের ফোয়ারে ছিলাম।

জটিল পিতল এবং গাঢ় কাঠের হ্যান্ড্রাইল সহ বিশাল কেন্দ্রীয় সিঁড়িটি উপরের মেজানাইনের দিকে আমার দৃষ্টি আকর্ষণ করে।

আমি আমার পায়ের দিকে তাকিয়ে দেখলাম যে আমি একটি মসৃণ অফ-সাদা মার্বেল মেঝেতে দাঁড়িয়ে আছি।

প্রযুক্তিটি আমার দৃষ্টিভঙ্গি ধরে রাখতে পারে কিনা তা দেখার জন্য আমি দ্রুত তাকালাম – এবং এটি কোনও বিলম্ব বা ভুল পদক্ষেপ ছাড়াই করেছে।

নিশ্চিতভাবেই, সিলিং আমার উপরে ছিল, মিটারের পর মিটার, আমার মনে হচ্ছে আমি একটি বড় জর্জিয়ান রুমে আছি।

সিঁড়ির শীর্ষে একটি বিশালাকার ওয়ালরাসের মাথার খুলি রয়েছে। সিঁড়ি দুটি লুই দাবা টুকরা, রানী এবং গার্ড দ্বারা flanked আছে. আমি চারপাশে প্রদক্ষিণ করেছি এবং গলিয়াথ বিটলস সহ আরও বেশি সংখ্যক বস্তু দেখেছি।

হঠাৎ, আমি উচ্ছ্বাসের অনুভূতি অনুভব করলাম; আমি বুঝতে পারলাম যে আমি এখানে ছিলাম, এই অ-স্থানে, অ-বস্তু দ্বারা বেষ্টিত যা বাস্তব নয় কিন্তু একই সময়ে আমার সামনে ছিল।

“আমি মনে করি যে এই প্রযুক্তিটি চিরতরে বিশ্বকে পরিবর্তন করতে চলেছে!” আমি আমার সামান্য বিব্রতবোধে বলেছিলাম – এইরকম গভীর বিস্ময় আমি অনুভব করেছি।

ডাঃ ম্যাককে হেসে আমাকে বললেন আমার ডান হাতের কন্ট্রোলার ব্যবহার করে সিঁড়ির উপরের দিকে প্রায় 250 বছরের পুরোনো ওয়ালরাসের খুলিটি তুলতে। আমি এটি আমার সামনে রাখলাম এবং এটি আমার ডান হাতে রাখলাম।

বাস্তব জীবনে, আর্টিফ্যাক্ট, যা 1766 সালে আবিষ্কৃত হয়েছিল বলে বিশ্বাস করা হয়, জনসাধারণের কাছে অ্যাক্সেসযোগ্য নয় কারণ এটি হান্টার মিউজিয়ামের স্টোরেজ সুবিধায় অবস্থিত। এমনকি যদি এটি প্রদর্শনে থাকে, তবে তাদের এটি নিতে দেওয়া হবে না – এবং সম্ভবত এটি খুব বড় হওয়ার কারণে চাইবে না।

তবুও আমি এখানে, আমার শান্তিপূর্ণ মেটাভার্সে, এটি আমার হাতে ধরে।

আমি আমার হাতগুলিকে আলাদা করে ছড়িয়ে দিয়ে এটিকে বড় করতে পারি এবং আমার হাত একসাথে এনে ছোট করতে পারি। আমি এটিকে অন্যদিকে ঘুরিয়ে দিতে পারতাম এবং ওয়ালরাসের অনুনাসিক প্যাসেজে দাঁতের মধ্য দিয়ে দেখতে পারতাম। আমি এটিকে উল্টে দেখতে পারি যে বিশাল প্রোট্রুশনগুলির পিছনে সূক্ষ্ম, ছোট দাঁত ছিল।

আমি হতবাক হয়ে বললাম, “আমি রুমের চারপাশে হাঁটতে চাই এবং আরও দেখতে চাই।”

‘তুমি পারবে! ‘ ডঃ ম্যাককে বললেন। “আপনি সাধারণত যেমন করেন ঠিক তেমন একটি পদক্ষেপ নিন।”

আমি ঘুরে ফিরে একটি পদক্ষেপ নিলাম। এটা কাজ করে আমি মিউজিয়াম ফোয়ারের মধ্য দিয়ে গলিয়াথ বিটলের দিকে হাঁটা শুরু করলাম।

আমি একজন লন্ডনবাসী তাই ভয়ঙ্কর হামাগুড়ি আমার হুইলহাউসে নেই তবে আমি এখানে অভিজ্ঞতার জন্য এসেছি তাই আমি এটি বেছে নিয়েছি।

এটির একটি শক্ত, চকচকে শেল এবং পাতলা পা রয়েছে এবং এটি ভয়ঙ্করভাবে “বাস্তব”। বাগটির জটিল শারীরস্থান প্রকাশিত হলে নীচের দিকটি প্রায় খারাপ (আপনি যদি ভীতিকর প্রাণী পছন্দ করেন তবে আরও ভাল)।

ঘটনাক্রমে এটিতে জুম করার পরে এবং একটি চিৎকার দেওয়ার পরে, আমি দ্রুত এটি নামিয়ে দিয়েছিলাম এবং দলকে বলেছিলাম যে আমি অন্য কিছু দেখতে চাই।

এইভাবে সিঁড়ির পাশে দুইটা লুইস দাবার টুকরো চলে এলাম।

এই প্রাচীন দাবা টুকরা, একটি “অভিভাবক” এবং একটি “রানী”, 1831 সালে আইল অফ লুইসের বালিতে আবিষ্কৃত 93টি দাবার টুকরাগুলির মধ্যে দুটি।

তারা দ্বাদশ শতাব্দীর তারিখ থেকে বিশ্বাস করা হয়, যখন পশ্চিম দ্বীপপুঞ্জ তখনও নরওয়ের রাজ্য ছিল। তাদের হাতির দাঁত গ্রীনল্যান্ড থেকে এসেছে বলে ধারণা করা হয়।

ভার্চুয়াল মিউজিয়ামে, আমি সেগুলিকে তুলে নিতে পারি এবং তাদের মধ্যে খোদাই করা খোদাইগুলি অধ্যয়ন করতে পারি, যা 12- এবং 13 শতকের নরওয়েজিয়ান চার্চে পাওয়া মূর্তিগুলির মতো, যা মূর্তিগুলিকে জীবন্ত করে তোলে৷

রানী তার মুকুট পরেন, একটি মদ্যপানের শিং ধরেন এবং তার সিংহাসনে বসেন। অভিভাবক একটি শিরস্ত্রাণ পরেন, তার তলোয়ার তোলেন এবং তার ঢালের শীর্ষে কামড় দেন।

এটি লুইস দাবার টুকরোটির দাবা টুকরা, এই দাবার টুকরোটি একজন প্রহরী বা বেসারার, একটি পোশাক পরা, একটি তলোয়ার তুলে, একটি শিরস্ত্রাণ পরা, ঢালের শীর্ষে কামড় দেয়, দাঁড়িয়ে থাকে। এটি ওয়ালরাস হাতির দাঁত থেকে তৈরি করা হয়

এটি লুইস দাবার টুকরোটির দাবা টুকরা, এই দাবার টুকরোটি একজন প্রহরী বা বেসারার, একটি পোশাক পরা, একটি তলোয়ার তুলে, একটি শিরস্ত্রাণ পরা, ঢালের শীর্ষে কামড় দেয়, দাঁড়িয়ে থাকে। এটি ওয়ালরাস হাতির দাঁত থেকে তৈরি করা হয়

উভয় শিল্পকর্মের নীচে একটি কোড “NS 29” রয়েছে, যা অবশ্যই পরে আর্কাইভিস্টদের দ্বারা সেখানে স্থাপন করা হয়েছে।

আমি যদি “বাস্তব জীবনে” চরিত্রগুলি দেখতে পেতাম তবে আমি এই সত্যটি কখনই জানতাম না কারণ আমাকে তাদের বাছাই করার অনুমতি দেওয়া হবে না।

আমি একটা গভীর নিঃশ্বাস নিলাম, সাবধানে গার্ডকে নামিয়ে চারপাশে তাকালাম। এই ভার্চুয়াল স্পেসটি কেবলমাত্র বিশাল নয়, মেরুদন্ড-সংক্রান্ত অভিজ্ঞতা, গবেষণা, খেলা, শিক্ষার ক্ষেত্রেও বিস্তৃত।

আমি চলে যেতে চাইনি কিন্তু আমি জানতাম যে আমাকে স্বাগত না জানালে আমাকে ওয়েস্ট এন্ড পার্কিং মিটারে আরও £4 খরচ করতে হবে।

তাই আমি আমার হেডফোন খুলে নিলাম এবং কন্ট্রোলার নামিয়ে দিলাম। ইউনিভার্সিটি অফ গ্লাসগো ক্যাম্পাসের সাদা বাক্সে ফিরে এলাম।

আমার হোস্ট, প্রফেসর ম্যাকডোনাল্ড এবং ডাঃ ম্যাককে, আমার অংশগ্রহণে আমি যেমন খুশি ছিলাম।

আমি বুঝতে পারি যে আমি যা অনুভব করেছি তা “নকল” হতে পারে, কিন্তু আমি যে বিস্ময়, আনন্দ এবং ধাক্কা অনুভব করেছি তা আমার জীবনে যে কোনও “শারীরিক” যাদুঘরের অভিজ্ঞতার চেয়ে বেশি “বাস্তব” ছিল।

দলটি আশা করে যে অন্যরা 2025 সালের মার্চের আগে আমার বিস্ময় ভাগ করে নেবে, যখন আর্কাইভ এবং গ্লাসগোতে একটি বিশেষ ডিজিটাল যাদুঘর প্রকাশ করা হবে।

উৎস লিঙ্ক