কনকর্ড – ওভারওয়াচ 2.1 (সনি ইন্টারেক্টিভ এন্টারটেইনমেন্ট)

সনির বিতর্কিত লাইভ সার্ভিস শ্যুটার শেষ পর্যন্ত আউট হয়ে গেছে তবে এর কি দীর্ঘমেয়াদী ভবিষ্যত আছে নাকি এটি দ্রুত মথবল হয়ে যাবে?

একটি লাইভ সার্ভিস গেম বনাম একটি আরো ঐতিহ্যগত ভিডিও গেম তৈরির আপেক্ষিক ঝুঁকি সম্পর্কে সম্প্রতি অনেক কিছু বলা হয়েছে। যুক্তিটি হল যে কোনও যুক্তিসঙ্গত মানের একক-প্লেয়ার গেমের ভাল বিক্রি হওয়ার ভাল সুযোগ রয়েছে, এমনকি যদি এটি কখনই এর পছন্দগুলিতে যোগ না দেয় ফোর্টনাইট এবং মাইনক্রাফ্ট সর্বাধিক বিক্রিত গেমের তালিকায়। তুলনা করে, লাইভ সার্ভিস গেমগুলির একটি ক্ষুদ্র অনুপাতই কখনও বড় হিট হয়ে ওঠে, যার বেশিরভাগই লঞ্চের কয়েক মাস পরে চারণভূমিতে রাখা হয়। দুর্ভাগ্যবশত, কনকর্ড মনে করে যে এটি পরবর্তীগুলির মধ্যে একটি হতে চলেছে।

যদিও এটি একটি সংক্ষিপ্ত অর্ধ-জীবনের জন্য সর্বনাশ বলে মনে হচ্ছে, সনি ইতিমধ্যেই এই বছর লাইভ পরিষেবা গেমগুলির সাথে সাফল্যের স্বাদ পেয়েছে, ধন্যবাদ হেলডাইভারস 2. তবে এটি একটি বহিরাগত বিকাশকারী দ্বারা তৈরি করা হয়েছিল, যেখানে কনকর্ডটি সনির মালিকানাধীন ফায়ারওয়াক স্টুডিওগুলির দ্বারা। এটা অনুমিত হয় এই ধরনের 12টি গেমের মধ্যে প্রথমSony এর অন্যান্য প্রথম পক্ষের স্টুডিওগুলি দ্বারা তৈরি করা হচ্ছে, যদিও সেই পরিকল্পনাটি এখনও বিদ্যমান কিনা তা খুব অস্পষ্ট।

Helldivers 2 Sony কে আশা দিয়েছে, কিন্তু Concord বেশিরভাগ লাইভ সার্ভিস গেমের জন্য দুর্ভাগ্যজনক বাস্তবতার মুখোমুখি হয়েছে: সম্পূর্ণ উদাসীনতার মধ্যে লঞ্চ করা (স্টিমে এর সর্বোচ্চ রেকর্ড বর্তমানে মাত্র 660 প্লেয়ার) এবং এত তাড়াতাড়ি ভুলে যাওয়া যেন এটির অস্তিত্বই ছিল না। সম্ভবত কনকর্ড লঞ্চের সময় মুখের খারাপ শব্দটি ঘুরিয়ে দিতে পারে তবে এই মুহূর্তে এটি সত্যিই সম্ভাবনাময় বলে মনে হচ্ছে না।

কনকর্ড বর্ণনা করা একটি কঠিন খেলা নয় এবং এটি সমস্যার অংশ। এটি মূলত বিভিন্ন অক্ষর সহ ওভারওয়াচ এবং… এটাই মোটামুটি। স্বাভাবিকভাবেই, কিছু বিবরণ ভিন্ন কিন্তু গেমের প্রধান প্রভাব খুব, খুব স্পষ্ট।

কনকর্ড থেকে শিল্পের জন্য অনেকগুলি শিক্ষা রয়েছে, অন্তত এই সত্যটি নয় যে ভিডিও গেমগুলির জন্য বিকাশের সময় বৃদ্ধির ফলে খরচ বৃদ্ধির চেয়ে আরও বেশি সমস্যা রয়েছে৷ এর মানে হল যে যখন বিকাশ শুরু হয়েছিল তখন যেটি একটি কার্যকর এবং ফ্যাশনেবল ধারণা বলে মনে হয়েছিল তা বাস্তবে বেরিয়ে আসার সময় থেকে একেবারে বিপরীত মনে হতে পারে।

কনকর্ডের বিকাশ আট বছর আগে শুরু হয়েছিল (যে বছর ওভারওয়াচ প্রথম প্রকাশিত হয়েছিল) যা আধুনিক মানদণ্ডেও একটি চমকপ্রদ দীর্ঘ গর্ভকালীন সময়। 2016 সালে হিরো শ্যুটারের ধারণা – একটি অনলাইন শ্যুটার যেখানে প্রতিটি চরিত্রের অনন্য অস্ত্র এবং ক্ষমতা রয়েছে – ছিল নতুন এবং উত্তেজনাপূর্ণ, কিন্তু এখন এটি খুব ওভারপ্লেড মনে হয়, এমনকি Overwatch 2 জনপ্রিয়তায় ভোগা।

যাইহোক, আমাদের জোর দেওয়া উচিত যে কনকর্ড একটি খারাপ খেলা নয়। এটি অযোগ্য নয়, এটি কেবল অপ্রয়োজনীয়। এটি আসলে ওভারওয়াচের চেয়ে কিছু ভাল করে; এর গানপ্লে উল্লেখযোগ্যভাবে উচ্চতর – যে কোনো সাম্প্রতিক গেমের মধ্যে সেরা – এবং 16টি খেলার যোগ্য চরিত্র বৈচিত্র্যময় এবং আকর্ষণীয়, তাদের সংখ্যার মধ্যে কিছু বাস্তব স্ট্যান্ডআউট রয়েছে।

ননডেস্ক্রিপ্ট স্পেস মেরিন, স্নাইপার এবং মিনিগুন ওয়েল্ডিং ট্যাঙ্কের মতো সুস্পষ্ট প্রত্নতাত্ত্বিক ধরন রয়েছে তবে এমনকি তাদের সাধারণত একটি বা দুটি অস্বাভাবিক ক্ষমতা থাকে, যেমন স্নাইপার টিও উল্লম্বভাবে বাতাসে লাফ দিতে সক্ষম এবং এমারি ট্যাঙ্ক (বা অ্যাঙ্কর) গেমটি তাদের কল করতে পছন্দ করে) যাদের একটি ঢালের পাশাপাশি একটি বন্দুক রয়েছে, কিন্তু তারা একবারে একটি ব্যবহার করতে পারে।

অদ্ভুত চরিত্রগুলির মধ্যে রয়েছে পাইরোম্যানিয়াক ডেভার্স, যারা প্রাথমিকভাবে মানুষের উপর নিরীহ ন্যাপাম গুলি করে, এটি একটি কব্জি ডার্ট দিয়ে জ্বালানোর আগে। রোবট 1-অফ-এরও কোন প্রক্ষিপ্ত অস্ত্র নেই কিন্তু একটি শক্তিশালী বোমা তৈরি করতে ‘ট্র্যাশ’ তুলে রাখতে পারে যা সে শত্রুদের দিকে নিক্ষেপ করতে পারে। ডাচেস বড় বাধা তৈরি করতে পারে যা তার মৃত্যুর পরেও অব্যাহত থাকে, যখন রোকা ক্ষেপণাস্ত্র ছোঁড়ার সময় বাতাসে ঘোরাফেরা করতে পারে, এবং লার্ক দ্য প্ল্যান্ট এলিয়েন স্পোরগুলির মধ্যে টেলিপোর্ট করতে পারে যা আপনি আগে থেকে সেট আপ করেছেন।

তিনটি প্রধান চরিত্র হল লেনক্স (স্ট্যান্ডার্ড বন্দুকধারীদের মধ্যে সবচেয়ে জনপ্রিয়), স্টার চাইল্ড (একটি ট্যাঙ্ক যা গার্ডিয়ানস অফ দ্য গ্যালাক্সির ড্রাক্সের মতো হুবহু কথা বলে) এবং হায়মার, যিনি একটি কব্জি-মাউন্ট করা ক্রসবো ব্যবহার করেন যা কার্যকরভাবে এবং নিশ্চিতভাবে ব্যবহার করা কঠিন। প্রথম টাইমারদের জন্য নয়।

কনকর্ড – এটা সাহায্য করে না যে ওভারওয়াচ 2 বিনামূল্যে (সনি ইন্টারেক্টিভ এন্টারটেইনমেন্ট)

16 অক্ষর অনেক এবং নিঃসন্দেহে গেমের বিকাশে এত সময় নেওয়ার প্রধান কারণগুলির মধ্যে একটি, তবে সামগ্রিক গেমপ্লে অভিজ্ঞতাটি এত বেশি পরিচিত এবং উদ্বেগজনক হলে সেখানে কতজন আছে তা সত্যিই বিবেচ্য নয়। এটি সাহায্য করে না যে মানচিত্রগুলি এতটা চাক্ষুষরূপে অরুচিকর, সাই-ফাই সেটিংসের সামান্য ব্যবহার করে এবং গেমের মোডগুলি সমানভাবে অনুমানযোগ্য।

ফায়ারওয়াক পরামর্শ দেওয়ার চেষ্টা করেছে যে গেমটির গল্প বলা এটিকে তার সমবয়সীদের থেকে আলাদা করবে কিন্তু গ্যালাক্সির অভিভাবকদের কাছে গেমটির ঘৃণা এতটাই আপত্তিজনকভাবে স্পষ্ট যে এটি সত্য হওয়া কল্পনা করা কঠিন। এই মুহুর্তে এটি বিচার করা কঠিন, কারণ বর্তমানে শুধুমাত্র কয়েকটি কাটা দৃশ্য উপলব্ধ, তবে দৃশ্যত আরও নিয়মিত গতিতে ভবিষ্যতে মুক্তি পাবে। এই মুহুর্তে যদিও কেউ কেন লড়াই করছে বা কেন তারা ‘ফ্রিগানার’ হতে চায় সে সম্পর্কে আমাদের এখনও খুব কম ধারণা আছে।

গ্রাফিক্সগুলি খুব ভাল, যা সম্ভবত একটি প্রধান বিক্রয় বিন্দু হিসাবেও বোঝানো হয়েছিল, তবে অভিজ্ঞতাটি এতটা পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে বিপর্যস্ত হলে এর কোনটিই গুরুত্বপূর্ণ নয়। শেষ পর্যন্ত, গেমটির সবচেয়ে স্বাতন্ত্র্যসূচক জিনিসটি হল বেশিরভাগ চরিত্রের জন্য হত্যা করার জন্য দীর্ঘ সময়। এটি বলার আরেকটি উপায় যে আপনি মারা যাওয়ার আগে, বেশিরভাগ অনলাইন শ্যুটারদের তুলনায় আরও বেশি ক্ষতি থেকে বাঁচতে পারেন, যা এটি জেনারে নতুনদের জন্য উপযোগী করে তোলে।

প্রতিদ্বন্দ্বী প্লেলিস্টও রয়েছে, যা সাত রাউন্ড স্থায়ী হয় এবং প্রতিটিতে আপনাকে আলাদা চরিত্র হিসাবে খেলতে বাধ্য করে। যদিও আপনি চরিত্রের ভিন্নতা ব্যবহার করে এটির কাছাকাছি পেতে পারেন, যেগুলির ক্ষমতা কিছুটা আলাদা তবে আলাদা পছন্দ হিসাবে গণনা করা হয়। এটি একটি সূক্ষ্ম ধারণা, কিন্তু যখন এটি সবচেয়ে কাছের একটি গেম একটি অনন্য বিক্রয় বিন্দু নিয়ে আসে তখন আপনি জানেন যে আপনি সমস্যায় আছেন।

যদিও এই মুহুর্তে কনকর্ডের জন্য জিনিসগুলি খারাপ দেখাচ্ছে, লাইভ পরিষেবা গেমগুলি তৈরির অন্য সুবিধা হল যে, বেশিরভাগ একক-প্লেয়ার গেমগুলির বিপরীতে, অতিরিক্ত সামগ্রী সহ লঞ্চের পরে তাদের খ্যাতি ঘুরিয়ে দেওয়া সম্ভব। কনকর্ডের ভবিষ্যত রোডম্যাপ এবং নতুন বৈশিষ্ট্যগুলির একটি অবিচ্ছিন্ন সরবরাহ সম্পর্কে ইতিমধ্যে অনেক কথাবার্তা রয়েছে, তবে এটি আসলে গেমের সমস্যা নয়।

কনকর্ডের মৌলিক সমস্যা হল যে এটি যা করে তা ইতিমধ্যেই অন্যান্য গেম দ্বারা করা হয়েছে, বেশিরভাগ ক্ষেত্রে বেশ কয়েক বছর আগে। এটি কোনও নতুন ধারণা নিয়ে আসার চেষ্টাও করে না এবং মনে হয় যে কেবল প্রচুর চরিত্র থাকা যথেষ্ট হবে। কনকর্ড খুব দক্ষতার সাথে তৈরি করা হয়েছে তবে এটি তার অনেক প্রতিদ্বন্দ্বীর চেয়ে ভাল কিছুই করে না এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণভাবে, এটি তাদের জন্য আলাদাভাবে কিছুই করে না।


কনকর্ড পর্যালোচনা সারাংশ

সংক্ষেপে: একটি যোগ্য ওভারওয়াচ ক্লোন কিন্তু নতুন ধারণার প্রতি এতটাই আপাতদৃষ্টিতে অ্যালার্জি আছে যে এটির প্রযুক্তিগত বিজয় এবং ভাল-পরিকল্পিত চরিত্রগুলিকে এত পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে নষ্ট করে দেখে এটি হতাশাজনক।

সুবিধা: অনেক চতুর এবং বৈচিত্রময় ডিজাইনের সাথে চরিত্রের নকশাগুলি দুর্দান্ত। গড় গানপ্লে এবং চমৎকার গ্রাফিক্স উপরে.

অসুবিধা: একেবারে কোন ধরনের নতুন ধারণা. বিরক্তিকর মানচিত্র এবং বয়লারপ্লেট গেম মোড। গল্প লঞ্চের সময় কিছুই পরিমাণ. কম খেলোয়াড়ের সংখ্যা একটি খেলা পাওয়া কঠিন করে তোলে।

স্কোর: ৬/১০

বিন্যাস: প্লেস্টেশন 5 (পর্যালোচিত) এবং পিসি
মূল্য: £34.99
প্রকাশক: সনি ইন্টারেক্টিভ এন্টারটেইনমেন্ট
বিকাশকারী: ফায়ারওয়াক স্টুডিও
প্রকাশের তারিখ: 23শে আগস্ট 2024
বয়স রেটিং: 12

কনকর্ড – ভাল গ্রাফিক্সের অর্থ এখানে সামান্যই (সনি ইন্টারেক্টিভ এন্টারটেইনমেন্ট)

ইমেইল gamecentral@metro.co.ukনীচে একটি মন্তব্য করুন, টুইটারে আমাদের অনুসরণ করুনএবং আমাদের নিউজলেটার সাইন আপ করুন.

ইমেল পাঠানোর প্রয়োজন ছাড়াই আরও সহজে ইনবক্সে চিঠিপত্র এবং পাঠকের বৈশিষ্ট্যগুলি জমা দিতে, শুধুমাত্র আমাদের ব্যবহার করুন এখানে স্টাফ পৃষ্ঠা জমা দিন.

এই ধরনের আরো গল্পের জন্য, আমাদের গেমিং পৃষ্ঠা চেক করুন.

আরও: গোরি: কুডলি কার্নেজ রিভিউ – রক্তাক্ত সুন্দর

আরও: পাওয়ার স্টোন সুইচে ফিরে আসার সাথে সাথে নিন্টেন্ডো বিনামূল্যে বালাট্রো ক্রসওভার ঘোষণা করেছে৷

আরও: মেটাল গিয়ার সলিড ডেল্টা রিমেক হ্যান্ডস-অন প্রিভিউ এবং ইন্টারভিউ – পুরানো স্কুল স্টিলথ



উৎস লিঙ্ক