জার্নালে প্রকাশিত সাম্প্রতিক এক গবেষণায় ড বৈজ্ঞানিক অগ্রগতিইউরোপের আচরণগত বিজ্ঞানীরা অধ্যয়ন করেছেন যে একটি সাধারণ ভাষা, জাতীয়তা বা রাজনৈতিক মতাদর্শের উপর ভিত্তি করে একই গোষ্ঠীভুক্ত লোকেরা দুটি প্রতিযোগিতামূলক পরিস্থিতিতে গ্রুপের পক্ষপাতিত্ব দেখায় – একটি যেখানে তারা অন্য গোষ্ঠীর সদস্যদের সাথে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করার চেষ্টা করে, আরেকটি হল তারা ইন-গ্রুপ সদস্যদের দ্বারা পরাজিত হওয়া প্রতিরোধ করার চেষ্টা করুন।
অধ্যয়ন: মানুষের “বিরক্তিকর প্রতিবেশী প্রভাব”ইমেজ ক্রেডিট: আন্দ্রি ইয়ালানস্কি/শাটারস্টক
পটভূমি
আচরণগত বিজ্ঞান গবেষণায় দেখা গেছে যে যারা গোষ্ঠীর অন্তর্গত যারা ভাষা, উৎপত্তি দেশ বা রাজনৈতিক মতাদর্শের দ্বারা ঘনিষ্ঠভাবে সংযুক্ত তারা অপরিচিত বা অন্য গোষ্ঠীর সদস্যদের তুলনায় গোষ্ঠীর সদস্যদের সাথে সহযোগিতা করার সম্ভাবনা বেশি। এই প্রবণতা, প্রায়শই প্যারোকিয়ালিজম বা ইন-গ্রুপ ফেভারিটিজম নামে পরিচিত, সারা বিশ্বে দেখা যায়। গ্রুপের পক্ষপাতিত্বের পর্যবেক্ষণ থেকে অনুমান করা যায় যে একটি গোষ্ঠীর সদস্যরা দলের সদস্যদের সাথে না হয়ে বহিরাগতদের সাথে প্রতিযোগিতা করতে পছন্দ করে।
যাইহোক, ইন-গ্রুপ পক্ষপাতিত্বের বেশিরভাগ প্রমাণ এমন অধ্যয়ন থেকে আসে যা প্রতিযোগিতার প্রভাবগুলি স্বাধীনভাবে পরীক্ষা করেনি। ইন-গ্রুপের লোকেরাও ইন-গ্রুপ সদস্যদের সাথে সহযোগিতা করার এবং কম সংস্থান ব্যয় করার সম্ভাবনা বেশি থাকে যখন তারা অন্যদের ব্যয়ে আসতে পারে এমন সুবিধা পেতে পারে। তবুও, সহযোগিতার অভাব সরাসরি প্রতিযোগিতার উপস্থিতির সাথে সমান নয়, এবং একটি গোষ্ঠীর মধ্যে সহযোগিতার অর্থ গোষ্ঠীর সদস্যদের জন্য কম প্রতিযোগিতা নয়।
গবেষণা সম্পর্কে
এই সমীক্ষায়, গবেষকরা বুঝতে পেরেছিলেন যে 51টি দেশের অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে দুটি সংঘাতের পরিস্থিতিতে দলবদ্ধভাবে পক্ষপাতিত্ব লক্ষ্য করা যায়- একটি যেখানে ব্যক্তি প্রতিদ্বন্দ্বী (আক্রমণকারী) এবং একটি যেখানে দৃশ্যকল্পটি এমন একটি যেখানে ব্যক্তি রক্ষণাত্মক, পরাজিত হওয়া প্রতিরোধ করার চেষ্টা করছে (ডিফেন্ডার)।
গবেষণার প্রথম অংশে, গবেষকরা 51টি দেশের প্রায় 13,000 অংশগ্রহণকারীদের কাছ থেকে ডেটা প্রাপ্ত করেছেন, প্রতিটি সমাজে প্রায় 250 জন লোক। অংশগ্রহণকারীদের লিঙ্গ এবং বয়স দ্বারা স্তরিত করা হয়েছিল। পরীক্ষাটি একটি অনলাইন সমীক্ষা ব্যবহার করে পরিচালিত হয়েছিল, গবেষকরা ইংরেজিতে প্রশ্নাবলী ডিজাইন করেছেন এবং অ-ইংরেজি ভাষী অংশগ্রহণকারীদের পেশাদারভাবে অনুবাদ করা সংস্করণ সরবরাহ করেছেন।
পরীক্ষায়, প্রতিটি অংশগ্রহণকারী একটি ভিন্ন দেশ থেকে এলোমেলোভাবে নির্বাচিত প্রতিপক্ষের মুখোমুখি হয়েছিল এবং স্ট্যান্ডার্ড মনিটারি ইউনিটে (MU) বিনিয়োগের বিষয়ে 54টি স্বাধীন সিদ্ধান্ত নিয়েছে, যার অর্ধেক আক্রমণকারী এবং বাকি অর্ধেক ডিফেন্ডার দ্বারা করা হয়েছিল৷
সিদ্ধান্ত নেওয়ার আগে, বিষয়গুলিকে তাদের প্রতিপক্ষের জাতীয়তা বলা হয়েছিল। 27টি সিদ্ধান্তের প্রতিটি সেটে, একটি একই জাতীয়তার প্রতিপক্ষের সাথে মিথস্ক্রিয়া জড়িত, একটি অজ্ঞাত ব্যক্তির সাথে মিথস্ক্রিয়া জড়িত এবং বাকি 25টি বিভিন্ন জাতীয়তার ব্যক্তির সাথে মিথস্ক্রিয়া জড়িত।
অধ্যয়নের দ্বিতীয় অংশে, কেনিয়ার নাইরোবিতে বসবাসকারী 552 জন অংশগ্রহণকারীর মধ্যে আমরা একই পরীক্ষা চালিয়েছিলাম, কিন্তু বিভিন্ন জাতিগত সাংস্কৃতিক গোষ্ঠীর অন্তর্গত। গবেষণার এই অংশটির লক্ষ্য হল মিথস্ক্রিয়া পরীক্ষা করা যা বিভিন্ন দেশের ব্যক্তিদের মধ্যে অনলাইন ইন্টারঅ্যাকশনের বাইরেও সাধারণীকরণ করা যেতে পারে।
কেনিয়াকে অধ্যয়নের এই অংশের জন্য স্থান হিসাবে বেছে নেওয়া হয়েছিল কারণ দেশটির আন্তঃজাতিগত সশস্ত্র সংঘাতের ইতিহাস, যার রাজনৈতিক শিকড় রয়েছে বলে মনে করা হয়। গবেষকরা দুটি সম্প্রদায়ের মধ্যে মিথস্ক্রিয়া অধ্যয়ন করেছেন, যেখানে দ্বন্দ্বের ইতিহাস রয়েছে, যেমন কিকুয়ু এবং লুও, এবং দুটি সম্প্রদায় যারা সর্বদা শান্তিপূর্ণভাবে একসাথে বসবাস করেছিল, যেমন লুহায়া এবং কাম্বা।
ইন-গ্রুপ সহযোগী এবং ন্যূনতম গ্রুপে বিরক্তিকর প্রতিবেশী। (ক এবং গ) নেস্টেড সামাজিক দ্বিধা (উপরে; ফেজ 1, এ) এবং আক্রমণের বিকল্পগুলির জন্য পরীক্ষামূলক সেটআপ (নীচে; পর্যায় 2, সি)। (দ্বিতীয়) আন্তঃগ্রুপ প্রতিযোগিতা ইন-গ্রুপ ফেভারিটিজমের উত্থানের পক্ষে। বার চার্টটি অনুদানের গড় শতাংশ হিসাবে দলগত পক্ষপাতিত্ব এবং সাধারণ সহযোগিতার অনুপাত দেখায় যখন প্রতিযোগিতা অনুপস্থিত থাকে বনাম প্রতিযোগিতা উপস্থিত থাকে। **P <0.01, ***P <0.001। (পুণ্য) অবস্থার পার্থক্য ইন-গ্রুপ অসুস্থ ইচ্ছার উত্থানকে সহজতর করে। ফ্লাডলাইট প্লট লক্ষ্য স্থিতির পার্থক্যের ক্ষেত্রগুলি দেখায় (x-অক্ষ, স্বাভাবিককৃত) যেখানে আগ্রাসনের উপর ইন-গ্রুপ বনাম আউট-গ্রুপ (y-অক্ষ) প্রভাবগুলি উল্লেখযোগ্য হয়ে ওঠে। ফ্লাডলাইট প্লটে উল্লম্ব রেখাগুলি সঠিক মানগুলি দেখায় যেখানে তাত্পর্য শুরু হয় এবং শেষ হয়৷ নীল রেখা 5% স্তরে তাত্পর্য নির্দেশ করে। (অ্যাংস্ট্রম) অনুভূত প্রতিযোগিতায় আপেক্ষিক পার্থক্য খারাপ প্রতিবেশী প্রভাবের উত্থানের পক্ষে। স্ক্যাটারপ্লটগুলি ইন-গ্রুপ সদস্যদের জন্য অনুভূত প্রতিযোগিতা (গ্রুপের বাইরের সদস্যদের বিয়োগ) এবং খারাপ প্রতিবেশী প্রভাব (অর্থাৎ, গ্রুপের সদস্যদের দ্বারা আগ্রাসন বিয়োগ-গোষ্ঠীর সদস্যদের দ্বারা আগ্রাসন) এর মধ্যে সংযোগ দেখায়।
প্রধান আবিষ্কার
গবেষণায় দেখা গেছে যে যদিও একটি গোষ্ঠীর ব্যক্তিরা গোষ্ঠীর সদস্যদের সাথে সহযোগিতা করার এবং বিশ্বাস করার প্রবণতা দেখায়, তারা প্রতিদ্বন্দ্বিতা করার প্রবণতাও দেখায়, গোষ্ঠীর বাইরের সদস্যদের সাথে প্রতিযোগিতার চেয়ে আরও বেশি শক্তি বিনিয়োগ করে।
গবেষকরা এই আচরণটিকে “উপদ্রব প্রতিবেশী প্রভাব” বলে অভিহিত করেছেন এবং দেখেছেন যে ব্যক্তিরা আক্রমণকারী-রক্ষক প্রতিযোগিতা জড়িত বিনিয়োগ পরিস্থিতিতে এই আচরণটি প্রদর্শন করেছে। এছাড়াও, অংশগ্রহণকারীদের একটি উল্লেখযোগ্য অনুপাত প্রিজনারস ডাইলেমা গেম তত্ত্বের সাথে জড়িত পরিস্থিতিতে “দুষ্ট প্রতিবেশী প্রভাব” প্রদর্শন করে, যেখানে দুজন ব্যক্তি সাধারণ ভালোর জন্য সহযোগিতা করতে পারে, বা একজন ব্যক্তি ব্যক্তিগত পুরষ্কারের জন্য অন্যের সাথে বিশ্বাসঘাতকতা করে।
গবেষণায় “বিরক্তিকর প্রতিবেশী প্রভাবে” সাংস্কৃতিক পার্থক্য পাওয়া গেছে, যা সমতাবাদী এবং শ্রেণিবদ্ধ মূল্যবোধের পাশাপাশি সম্পদের সাথে যুক্ত ছিল। গবেষকরা আরও আলোচনা করেন যে “উপদ্রব প্রতিবেশী প্রভাব” শুধুমাত্র মানব সমাজের মধ্যেই সীমাবদ্ধ নয়, তবে অন্যান্য প্রজাতি যেমন গ্রেগারিয়াস বা সামাজিক পাখি, সামাজিক পোকামাকড়, কালো-ক্রেস্টেড গিবন, ইউরেশিয়ান বিভার, ডায়ানা বানর এবং ব্যান্ডেডের মধ্যেও দেখা গেছে। বানর ট্যাটু করা মঙ্গুজ, এই আচরণের বিবর্তনমূলক শিকড় থাকতে পারে।
উপসংহারে
সামগ্রিকভাবে, ফলাফলগুলি পরামর্শ দেয় যে গ্রুপের পক্ষপাতিত্ব সর্বজনীন নয় এবং যে, যদিও ইন-গ্রুপ সদস্যদের সাথে সহযোগিতা অনেকাংশে উপকারী, ব্যক্তিরা স্বাধীনভাবে নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে গ্রুপের সদস্যদের সাথে প্রতিযোগিতামূলক আচরণ প্রদর্শন করতে পারে। এই “বিরক্তিকর প্রতিবেশী” আচরণ গ্রুপের মধ্যে সহযোগিতা এবং বিশ্বাসের সাথে যুক্ত নয় এবং প্রায়শই সম্পদের অভাবের পরিস্থিতিতে ঘটে।