প্রধানমন্ত্রী নরেন্দ্র মোদির সাথে আলাপচারিতার পর, 8 বিট ক্রিয়েটিভের প্রতিষ্ঠাতা এবং সিইও এবং S8UL-এর সহ-প্রতিষ্ঠাতা অনিমেষ আগরওয়াল বলেছেন, প্রধানমন্ত্রীর সাথে ভারতে এস্পোর্টের দ্রুত বৃদ্ধি নিয়ে আলোচনা করা সম্মানের বিষয়। ভারতের ক্রমবর্ধমান এস্পোর্টস শিল্পকে বাড়ানোর প্রয়াসে, দেশের গেমিং সম্প্রদায়ের বিশিষ্ট ব্যক্তিরা দেশের ভিডিও গেমিং শিল্পের বৃদ্ধি নিয়ে আলোচনা করতে প্রধানমন্ত্রী নরেন্দ্র মোদির সাথে যুগান্তকারী কথোপকথনে নিযুক্ত হয়েছেন।

“আমাদের মাননীয় প্রধানমন্ত্রী মোদীর সাথে ভারতে এস্পোর্টের দ্রুত বৃদ্ধি নিয়ে আলোচনা করা এবং ভবিষ্যতের বিপ্লবের জন্য আমাদের দৃষ্টিভঙ্গি ভাগ করে নেওয়া সত্যিই সম্মানের বিষয় ছিল, বিশেষ করে যখন তিনি শিল্পের সূক্ষ্মতা সম্পর্কে প্রধানমন্ত্রীর উপলব্ধি দেখে মুগ্ধ উল্লেখ করেছেন যে শিল্পকে বর্তমানে সহায়তার সাথে বৃদ্ধি করতে হবে, সরকারী নিয়ন্ত্রণ নয়।

“আমরা গেমিংকে ঘিরে ব্যবসার সহজতা নিয়েও আলোচনা করেছি এবং সর্বোচ্চ স্তরের ফোরামে আমাদের আকাঙ্ক্ষা প্রকাশ করেছি। গেমিং এখন একটি মূলধারার খেলা হয়ে উঠেছে এবং সরকারের সহায়তায় আমরা এটিকে একটি নতুন স্তরের স্তরে উন্নীত করতে সক্ষম হব,” বলেছেন অনিমেষ আগরওয়াল। প্রধানমন্ত্রী মোদীর সাথে ভারতে esports-এর তাত্পর্যপূর্ণ বৃদ্ধি নিয়ে আলোচনা করা।

এছাড়াও গোলটেবিল আলোচনায় অংশ নিয়েছিলেন ভারতের শীর্ষস্থানীয় গেমিং ইনফ্লুয়েন্সার ম্যানেজমেন্ট এজেন্সি 8BitCreatives-এর নমন মাথুর (মর্টাল) এবং পায়েল ধরে (পায়েল গেমিং), পাশাপাশি গণেশ গঙ্গাধর (SKRossi), আংশু বিষ্ট (GamerFleet), মিথিলেশ পাটাঙ্কর (MythirthPatankar) এবং 8বিট ক্রিয়েটিভস। মেহতা।

ভারতীয় এস্পোর্টস ফেডারেশন অনুসারে, 8বিট ক্রিয়েটিভের সহ-প্রতিষ্ঠাতা এবং প্রধান বিপণন কর্মকর্তা এবং S8UL-এর সহ-প্রতিষ্ঠাতা নমন 'মর্টাল' মাথুর, প্রধানমন্ত্রীর সাথে মিথস্ক্রিয়াকে “অবাস্তব” বলে অভিহিত করেছেন।

“প্রধানমন্ত্রীর সামনে থাকাটা সত্যিই পরাবাস্তব ছিল, আমার হৃদয়ের কাছাকাছি এমন একটি বিষয় নিয়ে আলোচনা করছি। কে ভেবেছিল যে আমি প্রধানমন্ত্রীর সাথে খেলব এবং ব্যক্তিগতভাবে তাকে এমন একটি খেলার সূক্ষ্মতার মধ্য দিয়ে নিয়ে যাবো যা চারপাশে ঘোরে।” ভারতীয় পৌরাণিক কাহিনীর থিম আমি আশা করি এই মুহূর্তটি গেমিং এবং এস্পোর্টের জন্য একটি টার্নিং পয়েন্ট হয়ে উঠবে।

পায়েল ধরে কথোপকথনের কথা স্মরণ করে বলেন, “প্রধানমন্ত্রীর সাথে ভারতে মহিলা গেমারদের সম্ভাবনা নিয়ে আলোচনা করা আমার যাত্রাকে আরও সার্থক করে তুলেছে। আমি বুঝতে পেরেছিলাম যে তিনি একজন চমৎকার শ্রোতা ছিলেন এবং এস্পোর্ট এবং গেমের বিষয়বস্তু তৈরির মধ্যে পার্থক্যটি পুরোপুরি ব্যাখ্যা করেছেন, আমরা এখন আশা করি ভারতীয় সংস্কৃতি, পরিবেশগত সমস্যা ইত্যাদির পরিপ্রেক্ষিতে প্রত্যেকেই গেমের বিকাশের জন্য তার দৃষ্টিভঙ্গি বুঝতে পেরেছেন। এটি এমন একটি বিষয় যা আমি দৃঢ়ভাবে অনুভব করি এবং আমি আশা করি এটি ভারতীয় গেমগুলিকে বিশ্বব্যাপী ঠেলে দিতে সাহায্য করবে আমাদের আজীবনের স্মৃতি।”

এছাড়াও পড়ুন  30 রানে 7 উইকেট হারিয়েছে: যেভাবে ভারতের 'বেপরোয়া' খেলার স্টাইল পাকিস্তানের বিপক্ষে পরাজয়ের কারণ |

8বিট ক্রিয়েটিভ-এর সহ-প্রতিষ্ঠাতা লোকেশ 'গোল্ডি' জৈন তার গর্ব প্রকাশ করেছেন এবং বলেছেন: “এটি অবশ্যই শিল্পের জন্য ফলাফল দেবে যা আমি অপেক্ষা করছি, কিন্তু আপাতত আমি যে সুখ অনুভব করছি তার উপর ফোকাস করছি। গেমিং এবং এস্পোর্ট নিয়ে আলোচনা করার জন্য প্রধানমন্ত্রীর সাথে আমার নিজের বসা আমাকে মনে করিয়ে দেয় যে আমি কেন করি তা করি এবং আমি প্রধানমন্ত্রীর দৃষ্টিভঙ্গি সম্পূর্ণরূপে ভাগ করি এবং এটি ঘটানোর জন্য আমার দলের সাথে কাজ করতে চাই।”

আলোচনার সময়, গেমাররা গেমিং এর বিভিন্ন দিক নিয়ে আলোচনা করে যার মধ্যে এস্পোর্টস, গেমের বিকাশ, যুবদের উপর প্রভাব, শিল্পে ভারতের বিশ্বব্যাপী উপস্থিতি এবং আরও অনেক কিছু। খেলোয়াড়রাও তাদের যাত্রা, সংগ্রাম এবং বিজয় ভাগ করে নেয়।

ভারতে এস্পোর্টগুলি একটি বিনোদন থেকে একটি নতুন যুগের “মাল্টিস্পোর্ট” কার্যকলাপে পরিণত হয়েছে যা সরকারীভাবে স্বীকৃত।

FICCI-EY-এর সাম্প্রতিক প্রতিবেদন “#Reinvent: The Indian media and entertainment industry is innovating for the future” বলেছে যে 2023 সালে esports টুর্নামেন্টে অংশগ্রহণ 1.8 মিলিয়নে উন্নীত হবে, বিভিন্ন মর্যাদাপূর্ণ ইভেন্ট এবং প্রতিযোগিতামূলক স্তরগুলি কভার করে 25,000 জনে উন্নীত হবে৷ 2024, এবং গেম অ্যাঙ্করদের ভিউয়ারশিপ উল্লেখযোগ্যভাবে 20% থেকে 25% বৃদ্ধি পাবে, বিশেষ করে দ্বিতীয়-স্তরের শহরগুলিতে।

(শিরোনাম ব্যতীত, এই গল্পটি NDTV কর্মীদের দ্বারা সম্পাদনা করা হয়নি এবং একটি সিন্ডিকেটেড ফিড থেকে প্রকাশিত হয়েছে।)

এই নিবন্ধে উল্লেখ করা বিষয়

উৎস লিঙ্ক